
Hosted by Unknown Author · EN

Kunjungi website kami https://www.perancangsitus.com/ Di era digital yang serba terhubung ini, memiliki keberadaan online yang kuat sangat penting bagi bisnis dan individu. Salah satu cara terbaik untuk mencapai hal ini adalah melalui pembuatan website yang menarik dan fungsional. Jasa pembuatan website hadir sebagai solusi yang tepat untuk membantu Anda menciptakan presensi online yang profesional dan efektif. Dalam artikel ini, saya akan menjelaskan mengapa jasa pembuatan website penting, manfaatnya, dan apa yang perlu diperhatikan saat memilih penyedia jasa tersebut. Mengapa Jasa Pembuatan Website Penting? Pertama-tama, mari kita lihat mengapa jasa pembuatan website menjadi penting. Website adalah wajah perusahaan atau individu di dunia maya. Ini adalah tempat di mana orang dapat menemukan informasi tentang produk, layanan, atau informasi penting lainnya yang terkait dengan bisnis atau individu tersebut. Dalam dunia yang semakin terhubung secara online, memiliki website yang profesional dan mudah diakses adalah suatu keharusan. Jasa pembuatan website membantu Anda dalam merancang dan mengembangkan website yang sesuai dengan kebutuhan dan tujuan bisnis Anda. Mereka memiliki pengetahuan teknis dan keahlian desain yang diperlukan untuk menciptakan tampilan yang menarik dan fungsi yang optimal. Jasa ini akan mengurus semua aspek teknis yang rumit, sehingga Anda dapat fokus pada operasional inti bisnis Anda. Manfaat Jasa Pembuatan Website Desain yang Profesional: Jasa pembuatan website memiliki tim desain yang berpengalaman dan kreatif. Mereka akan menciptakan desain yang sesuai dengan identitas merek Anda, mencerminkan profesionalisme, dan menarik perhatian pengunjung. Fungsionalitas yang Optimal: Sebuah website yang efektif harus memiliki fungsionalitas yang baik. Jasa pembuatan website akan memastikan bahwa situs Anda memiliki navigasi yang mudah dipahami, tampilan responsif untuk perangkat seluler, kecepatan loading yang cepat, dan fitur-fitur lainnya yang diperlukan. Peningkatan Kehadiran Online: Dengan bantuan jasa pembuatan website, Anda dapat meningkatkan kehadiran online bisnis Anda. Website yang baik akan membantu Anda mendapatkan lebih banyak lalu lintas pengunjung, mencapai pangsa pasar yang lebih luas, dan meningkatkan penjualan atau popularitas. Optimisasi Mesin Pencari: Jasa pembuatan website yang baik akan memperhatikan praktik-praktik optimisasi mesin pencari (SEO) yang penting. Hal ini membantu meningkatkan peringkat website Anda di hasil pencarian dan memungkinkan orang-orang menemukan Anda dengan mudah. Konten yang Menarik: Beberapa jasa pembuatan website juga dapat membantu dalam produksi konten yang menarik, seperti penulisan artikel atau pembuatan gambar dan video. Konten yang relevan dan berkualitas akan meningkatkan interaksi pengunjung dengan situs Anda. Apa yang Perlu Diperhatikan saat Memilih Jasa Pembuatan Website? Dalam memilih jasa pembuatan website, ada beberapa faktor yang perlu dipertimbangkan. Berikut adalah hal-hal yang perlu diperhatikan saat memilih penyedia jasa: Pengalaman dan Portofolio: Periksa pengalaman dan portofolio penyedia jasa. Lihat proyek-proyek sebelumnya yang telah mereka kerjakan untuk memastikan kualitas desain dan fungsionalitas yang konsisten. Komunikasi dan Kolaborasi: Pastikan penyedia jasa memiliki proses komunikasi yang efektif. Kolaborasi yang baik dengan tim pembuat website akan memastikan bahwa kebutuhan dan preferensi Anda terpenuhi dengan baik. Kemampuan Teknis: Periksa keahlian teknis penyedia jasa. Mereka harus memiliki pengetahuan yang mendalam tentang teknologi web terkini dan dapat mengimplementasikannya dengan baik. Harga dan Biaya Tambahan: Diskusikan harga pembuatan website dan pastikan Anda memahami apa yang termasuk dalam paket yang ditawarkan. Jangan ragu untuk membandingkan harga dengan penyedia jasa lain untuk mendapatkan penawaran yang paling sesuai dengan anggaran Anda. Dukungan dan Pemeliharaan: Tanyakan tentang dukungan dan pemeliharaan yang disediakan setelah website selesai dibuat. Pastikan penyedia jasa siap membantu jika ada masalah teknis atau perubahan yang perlu dilakukan di masa mendatang. Kesimpulan Membangun keberadaan online yang profesional melalui pembuatan website adalah langkah penting bagi bisnis dan individu di era digital ini. Jasa pembuatan website membantu Anda menciptakan website yang menarik, fungsional, dan sesuai dengan kebutuhan Anda. Dengan memiliki website yang profesional, Anda dapat meningkatkan kehadiran online, menjangkau khalayak yang lebih luas, dan mencapai tujuan bisnis Anda. Pastikan Anda memilih penyedia jasa yang berpengalaman, memiliki kemampuan teknis yang baik, dan dapat bekerja sama dengan baik. Dengan begitu, Anda akan mendapatkan website yang mengesankan dan efektif untuk memajukan keberadaan online Anda.

Jasa Pembuatan Website: Membangun Keberadaan Online yang Profesional Di era digital yang serba terhubung ini, memiliki keberadaan online yang kuat sangat penting bagi bisnis dan individu. Salah satu cara terbaik untuk mencapai hal ini adalah melalui pembuatan website yang menarik dan fungsional. Jasa pembuatan website hadir sebagai solusi yang tepat untuk membantu Anda menciptakan presensi online yang profesional dan efektif. Dalam artikel ini, kami akan menjelaskan mengapa jasa pembuatan website penting, manfaatnya, dan apa yang perlu diperhatikan saat memilih penyedia jasa tersebut. Mengapa Jasa Pembuatan Website Penting? Pertama-tama, mari kita lihat mengapa jasa pembuatan website menjadi penting. Website adalah wajah perusahaan atau individu di dunia maya. Ini adalah tempat di mana orang dapat menemukan informasi tentang produk, layanan, atau informasi penting lainnya yang terkait dengan bisnis atau individu tersebut. Dalam dunia yang semakin terhubung secara online, memiliki website yang profesional dan mudah diakses adalah suatu keharusan. Jasa pembuatan website membantu Anda dalam merancang dan mengembangkan website yang sesuai dengan kebutuhan dan tujuan bisnis Anda. Mereka memiliki pengetahuan teknis dan keahlian desain yang diperlukan untuk menciptakan tampilan yang menarik dan fungsi yang optimal. Jasa ini akan mengurus semua aspek teknis yang rumit, sehingga Anda dapat fokus pada operasional inti bisnis Anda. Manfaat Jasa Pembuatan Website Desain yang Profesional: Jasa pembuatan website memiliki tim desain yang berpengalaman dan kreatif. Mereka akan menciptakan desain yang sesuai dengan identitas merek Anda, mencerminkan profesionalisme, dan menarik perhatian pengunjung. Fungsionalitas yang Optimal: Sebuah website yang efektif harus memiliki fungsionalitas yang baik. Jasa pembuatan website akan memastikan bahwa situs Anda memiliki navigasi yang mudah dipahami, tampilan responsif untuk perangkat seluler, kecepatan loading yang cepat, dan fitur-fitur lainnya yang diperlukan. Peningkatan Kehadiran Online: Dengan bantuan jasa pembuatan website, Anda dapat meningkatkan kehadiran online bisnis Anda. Website yang baik akan membantu Anda mendapatkan lebih banyak lalu lintas pengunjung, mencapai pangsa pasar yang lebih luas, dan meningkatkan penjualan atau popularitas. Optimisasi Mesin Pencari: Jasa pembuatan website yang baik akan memperhatikan praktik-praktik optimisasi mesin pencari (SEO) yang penting. Hal ini membantu meningkatkan peringkat website Anda di hasil pencarian dan memungkinkan orang-orang menemukan Anda dengan mudah. Konten yang Menarik: Beberapa jasa pembuatan website juga dapat membantu dalam produksi konten yang menarik, seperti penulisan artikel atau pembuatan gambar dan video. Konten yang relevan dan berkualitas akan meningkatkan interaksi pengunjung dengan situs Anda. Apa yang Perlu Diperhatikan saat Memilih Jasa Pembuatan Website? Dalam memilih jasa pembuatan website, ada beberapa faktor yang perlu dipertimbangkan. Berikut adalah hal-hal yang perlu diperhatikan saat memilih penyedia jasa: Pengalaman dan Portofolio: Periksa pengalaman dan portofolio penyedia jasa. Lihat proyek-proyek sebelumnya yang telah mereka kerjakan untuk memastikan kualitas desain dan fungsionalitas yang konsisten. Komunikasi dan Kolaborasi: Pastikan penyedia jasa memiliki proses komunikasi yang efektif. Kolaborasi yang baik dengan tim pembuat website akan memastikan bahwa kebutuhan dan preferensi Anda terpenuhi dengan baik. Kemampuan Teknis: Periksa keahlian teknis penyedia jasa. Mereka harus memiliki pengetahuan yang mendalam tentang teknologi web terkini dan dapat mengimplementasikannya dengan baik. Harga dan Biaya Tambahan: Diskusikan biaya pembuatan website dan pastikan Anda memahami apa yang termasuk dalam paket yang ditawarkan. Jangan ragu untuk membandingkan harga dengan penyedia jasa lain untuk mendapatkan penawaran yang paling sesuai dengan anggaran Anda. Dukungan dan Pemeliharaan: Tanyakan tentang dukungan dan pemeliharaan yang disediakan setelah website selesai dibuat. Pastikan penyedia jasa siap membantu jika ada masalah teknis atau perubahan yang perlu dilakukan di masa mendatang. Kesimpulan Membangun keberadaan online yang profesional melalui pembuatan website adalah langkah penting bagi bisnis dan individu di era digital ini. Jasa pembuatan website membantu Anda menciptakan website yang menarik, fungsional, dan sesuai dengan kebutuhan Anda. Dengan memiliki website yang profesional, Anda dapat meningkatkan kehadiran online, menjangkau khalayak yang lebih luas, dan mencapai tujuan bisnis Anda. Pastikan Anda memilih penyedia jasa yang berpengalaman, memiliki kemampuan teknis yang baik, dan dapat bekerja sama dengan baik. Dengan begitu, Anda akan mendapatkan website yang mengesankan dan efektif untuk memajukan keberadaan online Anda. https://www.perancangsitus.com/

dengan jasa pembuatan website Namun, sebagai model teks AI, saya tidak dapat membuat website secara langsung. Namun, saya dapat memberikan panduan dan informasi mengenai proses pembuatan website. Berikut adalah beberapa langkah umum dalam pembuatan website: Perencanaan: Tentukan tujuan dan kebutuhan website Anda. Identifikasi audiens target, konten yang ingin ditampilkan, dan fitur-fitur yang diinginkan. Pemilihan platform: Pilih platform atau CMS (Content Management System) yang sesuai dengan kebutuhan Anda. Beberapa platform populer termasuk WordPress, Joomla, dan Drupal. Pendaftaran domain: Pilih dan daftarkan nama domain yang sesuai dengan bisnis atau proyek Anda. Pastikan untuk memilih nama domain yang relevan dan mudah diingat. Pemilihan hosting: Pilih penyedia layanan hosting yang andal dan sesuai dengan kebutuhan website Anda. Bandingkan fitur, kecepatan, dan harga yang ditawarkan oleh berbagai penyedia hosting. Desain website: Buat tata letak dan desain visual untuk website Anda. Anda dapat menggunakan template yang sudah ada atau mengontrak seorang desainer web untuk menciptakan desain khusus. Pembangunan: Menggunakan bahasa pemrograman web seperti HTML, CSS, dan JavaScript, implementasikan desain dan tambahkan fitur yang diperlukan. Jika Anda tidak memiliki keahlian pemrograman, Anda dapat mempertimbangkan menggunakan platform seperti WordPress yang menyediakan pengeditan visual. Konten: Tambahkan konten ke website, termasuk teks, gambar, video, dan elemen lain yang relevan. Pastikan konten Anda berkualitas dan sesuai dengan tujuan website. Pengujian dan peluncuran: Lakukan pengujian menyeluruh pada website untuk memastikan semua fitur berfungsi dengan baik dan tampilan yang sesuai di berbagai perangkat dan browser. Setelah pengujian selesai, publikasikan website Anda. Optimasi dan pemeliharaan: Lanjutkan dengan optimasi website Anda untuk meningkatkan kecepatan, SEO, dan keamanan. Selain itu, lakukan pemeliharaan rutin seperti pembaruan perangkat lunak dan pengawasan keamanan. Jika Anda tidak memiliki keahlian atau waktu untuk membuat website sendiri, Anda dapat mempertimbangkan untuk mempekerjakan seorang web developer atau menggunakan layanan dari perusahaan pembuatan website profesional. Harga pembuatan website dapat bervariasi tergantung pada beberapa faktor, seperti kompleksitas proyek, jumlah halaman yang akan dibuat, fitur-fitur yang diminta, tingkat desain kustom, dan juga lokasi atau negara di mana Anda memesan jasa pembuatan website. Berikut adalah beberapa hal yang mempengaruhi perkiraan harga: Jenis website: Apakah Anda ingin website sederhana, seperti portofolio pribadi atau website bisnis kecil, ataukah website yang lebih kompleks, seperti toko online atau portal berita. Desain kustom: Jika Anda menginginkan desain khusus yang dirancang sesuai dengan preferensi Anda, biaya akan lebih tinggi dibandingkan menggunakan template yang sudah ada. Fitur tambahan: Semakin banyak fitur dan fungsionalitas yang diminta, semakin tinggi biaya pembuatan website. Responsif: Apakah website tersebut harus responsif (menyesuaikan diri dengan perangkat yang berbeda seperti ponsel, tablet, dan desktop). Tingkat keamanan: Jika website Anda mengumpulkan data sensitif pengguna atau memerlukan tingkat keamanan yang tinggi, maka biaya untuk mengimplementasikan perlindungan tersebut dapat meningkat. Penggunaan CMS: Jika Anda ingin dapat mengelola konten website Anda sendiri menggunakan CMS seperti WordPress, biayanya mungkin lebih rendah dibandingkan dengan website kustom. Periode waktu: Beberapa pengembang mungkin mengenakan biaya tambahan jika proyek tersebut membutuhkan penyelesaian dalam waktu yang singkat. Harga pembuatan website bisa berkisar mulai dari beberapa ratus hingga beberapa ribu dolar. Untuk website sederhana atau bisnis kecil dengan template dan fitur dasar, biayanya cenderung lebih rendah, sedangkan website kustom dengan fitur kompleks akan lebih mahal. Sebagai saran, sebaiknya Anda membandingkan beberapa penawaran dari penyedia layanan web development yang berbeda, dan pastikan Anda berkomunikasi dengan jelas tentang kebutuhan Anda agar Anda dapat menerima perkiraan harga yang lebih akurat. Selain itu, pastikan untuk bekerja dengan profesional yang berpengalaman dan dapat memberikan kualitas yang baik sesuai dengan anggaran yang Anda tentukan. https://perancangsitus.com/ https://perancangsitus.com/jasa-maintenance-website

Even though there is no scientific evidence that ghosts exist, you may not be crazy if you see one. Subscribe to our channel! http://goo.gl/0bsAjO Vox.com is a news website that helps you cut through the noise and understand what's really driving the events in the headlines. Check out http://www.vox.com to get up to speed on everything from Kurdistan to the Kim Kardashian app. Check out our full video catalog: http://goo.gl/IZONyE Follow Vox on Twitter: http://goo.gl/XFrZ5H Or on Facebook: http://goo.gl/U2g06o 48% of Americans profess to believe in ghosts, and around a quarter say that they've actually seen a ghost before. I wanted to find out if there was any proof of their existence, so I spoke with Joe Nickell, allegedly the world's only paranormal investigator who had researched reported hauntings for almost 50 years. He says that he's never seen any evidence that would point towards the existence of ghosts. Nickell walks us through the various scientific explanations for why people think they see ghosts, including sleep paralysis, waking dreams, traumatic grief, and exposure to infrasound. So even though there may be no evidence that ghosts exist, that doesn't mean that you might not see one. === Original video: https://www.youtube.com/watch?v=LFMuLqZ1zaU&t=178s Downloaded by http://huffduff-video.snarfed.org/ on Thu, 10 Oct 2019 22:28:11 GMT Available for 30 days after download

A few weeks ago, I began listening to a podcast called Hardcore History, which is the brainchild of a fellow named Dan Carlin. Carlin was doing a series of episodes on World War I, and Hardcore History is---let's just say---a different sort of podcast. The episodes are very long, very involved, and to me at least, completely riveting. Honestly, I can't recommend it highly enough. https://www.lawfareblog.com/lawfare-podcast-episode-93-hardcore-dan-carlin

https://www.podbean.com/media/share/pb-eiccc-66f1b3# America's best history teacher doesn't work in a school - and he's joining us today on the All American Legacy Podcast! Dan Carlin, host of the most popular history podcast in the country: Dan Carlin's Hardcore History, is a man of deep intellect, passionate opinion, and a remarkable grasp of global history. He's engaging, inquisitive, sharp and never boring. We suspected he would make for a riveting interview about the history of the All American Division and we were right. Dan's also the host of Commons Sense with Dan Carlin and is an iconic voice in American politics and history. Over the last ten years, Dan has built a podcasting empire out of his ability to breathe life into the events that shaped the modern world. Dan doesn't present history so much as he does history. He focuses not on what happened but on why it happened and how it was experienced. His storytelling style allows the listener to feel epochal events. Dan called into the All American studio on Fort Bragg to talk about World War I, World War II, the Cold War, and much more. His intensity and unorthodox way of presenting events were immediately clear. Dan and host Lt. Col. Joe Buccino, unit historian for the 82nd Airborne Division, spoke about a wide-range of topics ranging from the events surrounding the 82nd's rebirth as an airborne division, how World War I led to the Cold War, and the nature of history itself. This show is produced by the 82nd Airborne Division Public Affairs Office and hosted by Master Sgt. Dan Bailey, Lt. Col. Joe Buccino, and Staff Sgt. Will Reinier. If you have a suggestion for the show, email us at allamericanlegacy@gmail.com

Transcriptie V: Je luister naar The Good, The Bad and The Interesting, een serie gesprekken waarin Vasilis van Gemert, dat ben ik, op zoek goed naar de definitie van kwaliteit. Dat doe ik dit keer door een gesprek te voeren met Gert Franke, de F uit het logo van datavisualisatiebureau Clever°Franke. Het gesprek gaat zoals altijd weer lekker alle kanten op. We hebben het onder andere over goede opdrachtgevers, we vragen ons af wat je moet doen om het beste datavisualisatiebureau ter wereld te worden. Gert legt verder uit dat hij niet helemaal niet snapt waarom het altijd over ethiek moet gaan als het over datavisualisatie gaat. We hebben het over goede producten, goede designers en, op verzoek van mijn collega Frank Kloos die ik de vorige keer sprak, hebben we het ook nog best lang over een praat grote mislukkingen. Het was alweer een goed gesprek. G: Ik heb ook geen idee dus wat je gaat vragen. Ik heb me ook totaal niet voorbereid. Ik hoop dat ik enigszins een zinnig antwoord op het een en ander kan geven. V: Wat een goed begin. Ik zal het opnemen. G: Oh ja, top. Dat schept in ieder geval de juiste verwachtingen. V: Ok, nou het idee van deze serie podcast is, ik had jou uitgenodigd ook voor die lezing en dat thema daarvan was The Good, The Bad and The Interesting. En het idee is om van zoveel mogelijk verschillende type ontwerpers eens te horen van wat is nou kwaliteit. Waarom is iets goed en waarom is iets niet goed. Omdat ik heb daar zelf wel een mening over maar ik heb ook ontdekt dat iedereen een andere mening erover heeft en vaak zijn die meningen ook nog met elkaar in conflict of komen niet helemaal overeen of zijn wat moeilijk te verenigen. En daar wilde ik gewoon eens meer over weten. G: Leuk. V: Ja. En dus kom ik bij jou. Dus kwaliteit, wat is dat, wanneer is iets goed. G: Ja, ik denk dat […] ik vind het niet gek dat jij zegt van joh ik heb er allerlei verschillende meningen over en dat is ook nog weleens tegenstrijdig want ik denk dat het iets subjectiefs is, wat voor iedereen anders kan zijn. Laat ik voorop stellen, ik ben geïnteresseerd in datavisualisatie omdat het je in staat kan stellen om op een andere manier naar de wereld te kijken. Ik denk dat je ook, als je aan mensen vraagt wat is kwaliteit, dat iedereen vanuit zijn context, vanuit zijn achtergrond op een bepaalde manier naar de wereld kijkt, daarin bepaalde dingen belangrijk vindt en daarin dingen op bepaalde manier gepresenteerd wil zien of gedaan wil zien enzovoort. Voor mij betekent dat kwaliteit dat, in mijn optiek heb je kwaliteit op heel veel vlakken […] V: Ja, uiteraard, ja. G: Bijvoorbeeld, je kan een goed concept hebben, weet je, een goed leuk idee. En het kan iets heel kleins zijn en dat kan iets in een commercial zijn of dat kan een kunstwerk in een museum zijn, het kan in van allerlei dingen zitten maar het is gewoon een goed idee. Maar je hebt ook kwaliteit in de uitwerking van hoe is dat idee dan tot leven gekomen. V: Ja, er zijn nog wel meer niveaus te bedenken. Ja. G: Ja, precies. Wat ik wel altijd belangrijk vind, is dat in ieder geval iets altijd een soort monumentale vorm heeft. In Ieder geval wat wij hier doen binnen Clever°Franke, dat je het gevoel hebt van he dit hoort zo, het zou geen millimeter naar links of een millimeter naar rechts gezet moeten zijn want het voelt zo aan als een goed monument waarbij je ook het gevoel hebt van dit ding dat hoort altijd al zo te zijn. Die monumentale waarde is wel altijd iets waar we naar zoeken. V: Ok want dat is wel, ik vraag me dat altijd af, dan loop ik in een museum of ik kijk naar een […] zoals hier hangt een gigantische datavisualisatie van where does my e-mail go, zie ik hier voor me hangen. En dan vraag ik me altijd af hoe beslis je dat het af is, hoe weet je dat dan want daar gaat het eigenlijk om. Op een gegeven moment is het af maar vlak daarvoor nog niet. En zeker bij een schilderij van Appel of zo heb ik dat altijd, hoe weet die man nou dat het af is. Of is het hier wat makkelijker. G: Ik weet het niet. Kijk ik denk dat bij een Appel gaat het veel meer om een soort proces wat hij heeft doormaakt, wat hij eigenlijk op het schilderij laat zien. Waarbij misschien het proces voor hem, denk ik, misschien nog wel belangrijker is dan het daadwerkelijke eindresultaat. Tenminste dat gevoel heb ik als ik naar een Appel kijk. V: Ja, ja, ja, dat zou kunnen, ja, ja, ja. Ja, het is echt wel onderdeel van, ja. G: Maar dat is wel fascinerend want je hebt een grafisch ontwerper uit de jaren ’40-’50-’60 Dick Elffers, die man die had altijd als doelstelling dat hij eigenlijk het proces van hoe hij iets maakte, wou hij laten zien op het affiche. Hij was een affiche ontwerper maar hij maakt ook kunstwerken maar voor hem was het altijd belangrijk dat je het proces kon voelen. Daarom hadden zijn ontwerper altijd een soort bepaalde tactiliteit waarop dingen net niet perfect op elkaar gedrukt waren, waarbij je net kon zien van hoe steekt het eigenlijk in elkaar. V: Dat je de schetsen nog erin zag, zoiets, ja? G: Ja, ik vond het heel fascinerend toen ik studeerde van dat is ook een manier waarop je kan kijken naar ontwerp, dat je eigenlijk mensen wil uitleggen hoe dat ding tot leven is gekomen, waarin je het proces bijna laat zien net zoals een Picasso tijd meeneemt als dimensie in een schilderij waarbij je ook veel meer het hele verhaal laat zien op een schilderij. V: Dat is natuurlijk met computers makkelijker want wij hebben tijd tot onze beschikking. G: Ja. V: Die dimensie hebben wij. G: Ja. V: Die kunnen we gebruiken. G: Ja maar dan teruggaan naar ons werk. Wanneer is in onze optiek iets af. Ik denk toch, waar ik het net over had, dat het een, vooropgesteld het onderzoek dat wij doen voordat we daadwerkelijk beginnen met een ontwerp moet op orde zij, vervolgens gaan we verschillende concepten bedenken van joh hoe kunnen we tot een soort karakteristieke vorm komen om de inhoud die we willen overbrengen, het idee, het concept wat we hebben op een goede manier te verwezenlijken en vervolgens gaan we dat verfijnen en er aan schaven en als een soort ambachtsman proberen de mooist mogelijke vorm eruit te halen die aansluit bij het idee wat we hadden zowel over het concept als een soort karakteristieke vorm die we willen neerzetten. En daarbij is het toch op een gegeven moment, denk ik, komt het terug op de, wat ik in het begin zei, je wilt dat iets aanvoelt als een soort monument. Als je het gevoel hebt het kan niet meer iets naar links en het kan niet meer iets naar rechts. Dat betekent niet dat het niet een soort rafelig randje mag hebben want dat kan daar onderdeel van zijn, bij dat gevoel van he zo klopt het maar dat is denk ik toch iets heel persoonlijks waarin we zeggen ja zo is het goed. Een kanttekening die ik daar wel bij moet maken is dat wij natuurlijk op onze website alleen dat werk presenteren waarbij we dat gevoel hebben. Dat betekent niet dat hier dingen af en toe de deur uitgaan waarvan we denken ja was dit nou echt het allerbeste wat eruit te halen viel. V: Ja, ja, ja. Misschien het beste wat eruit te halen valt dan met de deadlines, daar heb je natuurlijk ook mee te maken. G: Ja, je hebt een deadline, je hebt een budget, je hebt de wensen van een klant, soms technische beperkingen en allerlei beperkingen die er soms voor zorgen dat het toch niet helemaal is wat je voor ogen had. V: Ja, ja, ja. G: Hoe ervaar jij dat? V: Ja kijk mijn definitie van kwaliteit is echt veel te simpel, misschien dat ik daarom ook wel dit doe. Bij mij gaat het altijd over het materiaal van als je het materiaal niet begrijpt dan kan je geen goede dingen maken. Dus je kan niet een tafel bedenken die gebogen is als je met puur hout wilt werken of zo. Weet je wel, dat is gewoon, dan klopt het niet. Daar is mijn definitie een beetje op gebaseerd. Heel erg vanuit de techniek gedacht. G: Ja. Iets wat, nu je dit zegt, wat er bij nog wel bijkomt, want ik heb dat minder van dat materiaal, wat wij hier wel altijd proberen is de grenzen op te zoeken van wat mogelijk is. V: Ja, ja, ja, Ok. Ja, ja. G: Binnen techniek of binnen een dataset of binnen […] En als ik bij een project niet het gevoel heb dat we de grenzen hebben opgezocht dan wel soms misschien ook wel over die grenzen heen zijn gegaan, echt iets onmogelijks hebben getracht, dan voelt het voor mij aan dat we niet echt iets toevoegen aan deze wereld en daarmee het ook niet echt kwaliteit heeft. Omdat onderdeel van kwaliteit is wel dat het een soort van toegevoegde waarde is voor deze wereld. V: Ja, dat vind ik inderdaad een hele interessante, het zoeken van die grenzen. Ja, sommigen vinden dat nodig, anderen niet. Dat is natuurlijk ook heel afhankelijk van wat voor type ontwerpen je maakt, natuurlijk, ja. G: Ja en dat kan je denk ik op veel manieren doen want bij de een gaat het om de meest zuivere, esthetische vorm vinden en daar gaat het bij ons minder over. Bij ons gaat het veel meer om onze technische, de grenzen opzoeken van wat is mogelijk binnen een bepaalde techniek en ja hoe kunnen we slim wat ideeën, slimme technieken met elkaar combineren om tot nieuwe dingen te komen. V: Ja, ja, ja. Nou ja, weet je, je hebt natuurlijk een heel groot verschil tussen bijvoorbeeld iets als wat The Government Digital Agency in Engeland heeft gedaan, dat is een heel ander type design waarbij het helemaal niet gaat over het oprekken van de mogelijkheden van techniek maar juist 100% gebruikmaken van wat er is. G: Ja, maar daarin is volgens mij wel weer de uitdaging gezocht om vervolgens dat toe te passen op zoveel mogelijk overheidsorganen waarbij dat an sich al eigenlijk het opzoeken van de grenzen is omdat je met heel veel verschillende partijen tot een soort consensus moet komen. V: Nou nee, zij hadden daar mandaat, er was geen consensus nodig. G: Nee dat was het grote voordeel maar daarmee verlegden ze eigenlijk grenzen. V: Ja, absoluut. G: Die was er voorheen nooit bij de overheid. ...

Transcriptie Vasilis: Je luistert naar The Good, The Bad and The Interesting, een serie gesprekken waarin Vasilis van Gemert, dat ben ik, op zoek gaat naar de definitie van kwaliteit. Dit keer spreek ik met Frank Kloos in een nogal drukke aula van de Hogeschool van Amsterdam. Ik hoop dat het geroezemoes niet te erg afleidt want het is echt een erg interessant gesprek. We hebben het over The New Aesthetic, we praten over de fantastische prototyping mooc die Frank samen met collega’s heeft gemaakt en Frank vertelt ook nog uitgebreid over zijn burn-out. Echt een prachtig gesprek. Frank: Ik vind het goed als je kan zien dat er met aandacht naar is gekeken. Er aandacht aan is besteed. Niet per se tijd maar aandacht. Dat iemand er zijn volledige aandacht aan heeft gegeven. V: Ok. En hoe kan je dat zien? Noem eens een voorbeeld misschien. F: Details, denk ik. Ik denk dat het heel erg gaat om details. V: Ja, ja, ja. F: Dat dingen niet half af zijn of zo. Ik vind zelfs hele professionele dingen, die vind ik gewoon niet af. Bijvoorbeeld iTunes of zo, vind ik echt een heel snel product. Omdat je gewoon daar soms gewoon helemaal de weg in kwijtraakt. V: Ja, ja, ja. Ik had dat laatst met een opdracht voor studenten en sommige die hadden echt enorme attention to detail, die zitten heel goed in die details. Maar dit was een digitale, nou ja gewoon een website voor meerdere pagina’s. Als je dan van de ene naar de ander pagina zit dan dacht je dat je op een hele andere site zat. Dus als je doorklikte dan was je de weg kwijt. Dus die hadden […] maar al die pagina’s tot in de details, tot in de puntjes vormgegeven. Maar die hadden dus wel een attention to detail maar dan weer niet een attention to global. Dus het gaat om meer dan alleen die details, toch? F: Ja, dat is natuurlijk ook zo. Ja, dat is ook zo. V: En ik denk dat dat bij iTunes het probleem ook is. Die hebben gewoon te maken met feature creep, toch? F: Ja, zeker weten. V: Ja. F: En ja, ik denk dat studenten, als je kijkt naar studentenwerk. Weet je, je ziet als er liefde aan gegeven is aan het ontwerp van een applicatie dat ze […] kijk studenten hebben natuurlijk meer de neiging om zich te verliezen in details. Ze gaan maar door op een dingetje wat ze interessant vinden. V: Sommige wel, ja, ja. Die duiken helemaal de diepte in, ja. F: Dus ja dat gebeurt meer bij studenten ook, denk ik. En natuurlijk wanneer is iets goed he? Ik denk inderdaad dat dat globale idee, dat dat ook goed moet zijn. Dat je helemaal ergens in opgaat zonder dat je het ook dat je ergens in opgaat. In een applicatie of een website of wat dan ook. Maar dan is het hele globale idee dat voel je dan bijna niet eens meer of dat zie je niet eens meer, denk ik. V: Nee, nou ja, goed. Ik zat jou te googlen of te duckduckgo-en en toen kwam ik een artikel van je tegen over The New Aesthetic […] F: Ja, ja, dat is alweer een tijdje geleden. V: En daar was je echt enthousiast over. F: Ja, ja. V: Dus ik dacht he dat is dus goed. Vertel wat is The New Aesthetic. F: New Aesthetic dat is eigenlijk […] dat zijn uitingen van de digitale wereld in onze echte wereld op allerlei vormen. Dus je kunt het, voorbeeld een pixelachtige dingen die zich in het echt manifesteren, dat is een vorm van New Aesthetic. Maar ook op een ander niveau. V: Ja the glitch werd een paar keer genoemd. F: Ja, ja, ik heb […] Dat was vooral mijn idee want The New Aesthetic is een hele brede discussie die over allerlei […] Ik bedoel kunstenaars zijn ermee bezig geweest en onderzoekers, wetenschappers zelfs he, sociologen en filosofen, kunsthistorici, zijn allemaal ook naar dat fenomeen gaan kijken. Maar the glitch wat ik dus […] ik vind namelijk the glitch ook iets van The New Aesthetic in zich hebben omdat […] V: Maar dat is een vormgevingsding toch? F: Nou, nee, een glitch is natuurlijk een fout die van […] uiteindelijk door mensenhand in een uiting terecht is gekomen maar niet moedwillig. Een glitch is natuurlijk een uitschieter van iets. Ik vond het ook bijvoorbeeld heel interessant 3D printer glitches of zo, weet je wel. Die dan een totale bizarre vorm gingen maken die niet het idee van de mensen die er […] V: De visuele weergave van een bug. F: Ja, eigenlijk de visuele weergave van een bug, ja. En dat had je natuurlijk ja al heel vroeg. Een bug is misschien ook […] weet je wel het kan ook zijn dat het in video of zo zit, een glitch. Dus. V: Ja, ja want daar kende ik het meer van. De glitches die ik dan zie in vormgeving […] er wordt nu heel veel gebruikt in vormgeving dat dingen een beetje distortion erin zitten en het doet mij eerlijk gezegd aan TV denken dan aan digitaal. Dus ik ken dat soort visuele glitches, dat soort ruis, voornamelijk van TV en die zie ik juist op mijn computerscherm steeds minder vaak. Dingen werken iets beter. F: Ja, dat denk ik ook. Maar aan de andere kant denk ik van ja de analoge video is net zo goed natuurlijk een soort van elektronische vorm van informatie die op een gegeven moment door verval van een videotape of een processor. Of niet eens een processor maar een iets wat in zo’n […] V: Of door slecht weer. Vroeger had je door slecht weer dat je slechtere uitzendingen krijgt. F: Ja, ja, maar uiteindelijk is natuurlijk de apparatuur gemaakt om het perfect weer te geven. En alle bijkomende omstandigheden die veroorzaken de glitches maar eigenlijk zit dat natuurlijk al in de beperkingen van dat apparaat. Dus dat is eigenlijk […] daar was ik ook meer naar op zoek. Zo van glitches is ook een vorm van The New Aesthetic vind ik maar dat gaat dan iets verder terug of het gaat op een iets ander niveau, misschien. V: Je had het net over 3D glitches, 3D print glitches. Je had op een gegeven moment, het 3D printen was nieuw en natuurlijk een van de vragen die je dan krijgt is, stel ik scan een IKEA meubeltje in en ik print ‘m uit, dat wil IKEA wellicht niet, die wil copyright op z’n […] net zoals […] En toen zaten ze te denken aan een soort van, niet digital rights management maar physical rights management, waarbij als je zo’n meubeltje inscant dat dan de uiteindelijke print dat daar random bloops op komen. F: Dat vind ik wel een interessant idee. V: Fantastisch, het zag er ook nog heel mooi uit. F: Ja, ik ben er alleen niet zo voor. V: Voor […] nee? F: Nou ja ik bedoel ik vind dat mensen gewoon vrij moeten zijn om de wereld om zich heen te digitaliseren als ze dat willen. Ik bedoel je hebt natuurlijk te maken met copyrights enzo maar jeetje er zijn toch ook […] ik bedoel als je het niet gaat vercommercialiseren […] als je nou met je eigen 3D printertje iets namaakt wat je al eerder hebt gekocht. Wat is daar nou tegen denk ik dan? Je moet dan weer opnieuw naar de winkel he, moet je weer opnieuw kopen. V: Tenminste dat denk ik, ik ben het met je eens hoor maar er zijn heel veel mensen die zijn het er niet meer eens. F: Ja, die we nu tegen de schenen schoppen. Ja, ik weet het. V: Nou ja, nee, ga gerust je gang hoor. Schop ze tegen de schenen, de rotzakken met hun rechten. Ok maar het is een cross over. Nou nee, jij zegt het is niet een cross over van digitaal en irl, het is digitaal in real life. F: Ja, ja. V: Dat is het. F: Dat denk ik wel als je het dan onder een algemene noemer wilt vangen. V: Maar The New Aesthetic zou dus ook kunnen zijn onze studenten […] we kijken hier en dan zien we hier 1, 2, 3 studenten die op hun telefoon zitten te tikken en eentje die naar een filmpje zit te kijken op z’n laptop. F: Alleen de houding al zeg maar hoe ze zitten, dat is eigenlijk […] zou je bijvoorbeeld zeg maar een, hoe noem je dat, een choreograaf als die hier naar zou kijken dan zou die een houding van iemand kunnen opnemen in een choreografie en dan zou dat voor mij onder New Aesthetic vallen. Ik bedoel dat niveau gaat het ook […] het gaat echt op alle sociologische niveaus, psychische, psychologische. V: En noem eens wat van die impacts want het is natuurlijk heel gewoon. Het is er ingeslopen natuurlijk ook he dat digitale in ons normale leven. Wat zijn er allemaal voor voorbeelden te noemen? Het is echt super veel natuurlijk he. F: Ja, ja het is zo doordrongen in alles nu. Ik bedoel overal hangen camera’s, alles wat je doet wordt geregistreerd. Je loopt de hele dag met je telefoon rond, ik bedoel het is gewoon overal. Dus. En de nieuwe esthetiek waar ze […] The New Aesthetic waar ze het dan over hebben, dat zijn uitingen daarvan. En je kunt dan bijvoorbeeld […] nou het feit dat je een patroon op kunt roepen van iemand hoe die door een stad loopt of zo of fietst, dat zou je ook een vorm van new aesthetic kunnen noemen. V: Ja, ja, ja. Oh ja, daar had je de Engelse versie daarvan The Dick Walks. GPS Dick Walks. F: Om maar wat te noemen, ja. V: Dat is wel heel erg new aesthetic, een heel Britse versie. F: We hebben het ook een tijdje gedaan met onze studenten he. Bij data visualisatie lieten we ze door de stad een tekening maken of zo. Ja. V: Oh wat gaaf. F: Dus, maar het heeft zoveel vormen, zoveel rare uitingen. V: Maar data visualisatie is een resultaat hiervan, toch? Het bestond al wel maar het is nu echt aan het exploderen. F: Ja, ja. Dat zie je ook aan het enthousiasme van aanmeldingen bij het project, de projecten die we hier doen, op school. Dus, het is gewoon echt, iedereen wil wat met data en die wil het op een of andere manier inzichtelijk maken of zo, of er een verhaal uithalen of zo. Dat is eigenlijk wat er gebeurd. Het is natuurlijk ook super interessant maar ja het is net als, ja ik weet niet, er gebeurt zoveel op dat gebied. En ik vind eigenlijk alleen dat we hier dat we heel erg bezig zijn met het daadwerkelijke, de tools en de technieken en de manieren waarop je dat kan doen maar het waarom dat is eigenlijk al een beetje […] V: Dus minder met de verhalen zelf zijn we nog bezig. F: Ja, of zo van je kunt alles op twee manieren uitleggen of zo en waarom zou het ene wel doen, het andere weer niet, weet je wel. Dat ...

This week, Dan is joined by Bethany Heck. Bethany is the Creative Lead for the Microsoft Power BI team, and also runs Eephus League, where she creates products for sports fans with a focus on beautiful typography. In this episode, Dan and Bethany discuss the importance of firm criticism, learning to accept that you won’t always win (and why that’s ok), how Eephus League got started, why “stick to two typefaces” is a rule that you can break, and more. Bethany Heck Creative Lead for the Microsoft Power BI team. Dan also asks Bethany about a few of her Dribbble shots. She shares the stories behind Product Page—featuring the Halfliner scorebook from Eephus Leauge Site, Tigre Poster 1, and The value of multi typeface design, pictured above. Subscribe on iTunes or Download the episode via Simplecast Links Mentioned in Overtime Bethany Heck Bethany on Dribbble Bethany on Twitter Eephus League Microsoft Business Intelligence Microsoft Power BI on Dribbble Baseball Nicknames Book What is an Eephus Pitch? Paul Lukas of Union Watch The Value of Multi-Typeface Design (Medium Article) Transcript Dan Cederholm: hello, and welcome to Overtime, Dribbble’s audio companion. I’m Dan Cederholm your host. This is Episode 4. And today we’re talking with Bethany Heck, a graphic designer currently hailing in Seattle, Washington, working for Microsoft. She’s originally from Auburn, Alabama, where she graduated from Auburn University. And her work, which is amazing, has been featured in New York Magazine, the New Yorker, Wired, Smashing Magazine, Uppercase Magazine, and more. She is creator of the Eephus League, which is a collection of baseball minutiae, she says: scorebooks, posters, and sort of bringing the design of vintage baseball together with physical products. It’s really an amazing brand, and we were excited to talk to her today about that, about her background, and her journey to where she is today. And talk about a few of her Dribbble shots, and it was a really good time. Here we go. So yes, welcome Bethany Heck to Overtime. Thanks so much for joining us today. Bethany Heck: Thank you for having me. I’m excited. Dan: Yeah! We’re always excited to talk to awesome people and you are one of those awesome people, because we’ve been following your work for a long time, and been big fans of it. There’s a ton to talk about here, so I just want to jump right in. There’s a lot to get to and there’s so much I want to hopefully get to. We always start with who are you, where are you from, basically is the opening question. Bethany: I’m originally from Auburn, Alabama, and I have worked in a lot of different places across the country, but I’m currently at Microsoft working as the creative lead for Power BI in Seattle, Washington. Dan: What’s BI? I’ve seen this name and seen the team on Dribbble but what is BI? Bethany: Business Intelligence. Dan: Cool. Did you grow up in Auburn? Bethany: Yeah, my dad is actually a graphic design professor at Auburn University. Dan: So it runs in the family. And Auburn has a giant football team. The team itself isn’t giant and I think if I’m correct I have friends that are from Alabama, and we also have an employee in Alabama. Auburn’s big rivalry is probably University of Alabama? Bethany: Yes. Dan: That’s a big deal. Bethany: Yeah. They call it the “Iron Bowl.” Dan: That’s awesome. So what part of Alabama is Auburn? Bethany: Auburn’s kind of in the little point on the right side of Alabama. There’s a point that comes out, and it sits right there, close to the Georgia border. Dan: I was mentioning football rivalries. I think we’re probably going to get into some baseball talk today, but I wanted to clear that up for those that don’t know. So you grew up in Auburn and now you’re in Seattle. How do you like Seattle? Bethany: I like it a lot. I have lived in a bunch of different places. I’ve lived in Baltimore; Boston; South Carolina; Austin, Texas. Seattle is probably my favorite. It’s so pretty here. I actually don’t mind when it’s overcast. I find it relaxing. There’s days like today where it’s absolutely beautiful and it’s like 65 degrees outside and perfect. Dan: I totally agree. That’s my kind of weather. Bethany: It’s like you’re never more than 30 minutes away from hiking up the side of a mountain, and the food is great. There’s the water and everything else here, so I’ve really liked it here. Dan: That’s great. In terms of design, how did you get into that? Did you go to school for it? Were you interested when you were younger? What’s your path there to design? Bethany: Even though my dad was a graphic design professor, I wasn’t super aware of graphic design as a practice, or what it was. I knew that my dad always put me in art camps when I was a kid, and that art history side of things was important to him. But I would not have considered myself an artistic or creative child. I did not do well in the art classes that I took. I remember I had a teacher at one of those tell me you’re really bad at this, for being the daughter of a graphic designer. I didn’t have any natural talent when it came to traditional fine art type things. I would watch my dad work sometimes and I knew that he used special programs, and that we had Macs and that was unusual. But I didn’t start getting into anything that was resembling graphic design until I got into junior high and started watching anime and getting into the artwork, and wanting to take pictures, and make collages out of them, and throw awful Photoshop filters over them. I kind of got into that side of things. I don’t know what you would call that now, some sort of weird digital art whatever. I did that. Figured out what dafont.com was and downloading awful free typefaces. Just from there learned some of the Adobe suite, and started learning about web design because I wanted to have a way to catalog all these awful things I was making. Web design was really the kind of avenue of design that I felt like I wanted to pursue. I was teaching myself HTML and CSS and I found that really interesting. Kind of learning the visual design things at the same time. So my dad was very against me going into graphic design. He wanted me to do something he’s like it’s super competitive and you’ll never make any money. I was a good student, so he kind of through that was a waste, and that I needed to do anything other than go into graphic design. I eventually talked him into letting me go to Auburn and it’s worked out so far. Dan: It absolutely has. Did you have your father as a professor? Bethany: I couldn’t have him for any of the early classes. I don’t think I had him until my senior year. So anything involving getting into the program and all that he could not have me as a student. I had him for one class my senior year. He was super hands off, like he didn’t give me a lot of input or suggestions on things. He just threw up his hands, and said do what you want to do, and stepped back. Dan: That’s good. So he didn’t compensate then, for you being his daughter, like I’m going to be really hard on you this semester. Bethany: Thankfully no. There were other things like definitely starting off, before we all got to know each other, I think a lot of the other students treated me like I was a narc. I had to win their friendship with I’ll look at these typefaces that I have, or this thing I’ve learned how to do in Photoshop, and I just had to bash my way into their friendship. Dan: You’re like the inside line to the professor. I can see that. Other than your dad, were there any mentors along the way for you? Even post-college or just getting started, people that inspired you to go where you are today? Bethany: Other than my dad, the biggest influence that I’ve had as a designer has been a professor that I had at Auburn. Her name is Sam. She’s just gotten remarried and I’m blanking on her new last name. They call her the “Velvet Hammer,” delivering very harsh feedback in the nicest way possible. Having very high standards, and I was super intimidated by her when I first had her because she and my dad were very close. So I knew she was not going to cut me any slack. She was the first one who encouraged me to look into teaching as a profession, and she’s always been somebody who has motivated me in a way that has actually stuck and work, and not caused me to push back in a bad way. I value her input more than just about anybody else’s. She’s super important to me. Dan: That’s great. Do you think her velvet hammer approach became helpful later on when you were dealing with projects, clients, or teams, where criticism could be hard to take? Bethany: Yeah. I think her and other professors that I had at Auburn were very a lot of the very early professors were also the most critical when it came to input. I think that’s good to have early on in your design education, because you learn to disassociate yourself from the work. I still have to remind myself that a lot of people didn’t have that experience, so you run into people where you make very minor suggestions, like have you considered this fact about this color, not even where you’re coming at them. Just like have you thought about how this is coming off? And they will totally get full defenses, like guns firing, total panic mode. It’s like it’s okay. I’m not coming at you. This is not a personal thing. This is just an observation. Take a breath. Dan: It’s hard sometimes to separate how personal the work can be. I think that’s a really good point. I didn’t go to design school so I didn’t get that criticism training, for lack of a better term, that you’re talking about. That seems like it would be really valuable. That’s something if you don’t have experience with it, you kind of learn quickly yeah, not everything I do is going to be great and well received, and other peoples’ opinions matter. You can get good feedback from people. That’s really good advice. I’m trying to think...

Ratna BatekSeptember 26, 2015 at 8:49 PMkami menJUAL ANTENA TV LED- Tv DIGITAL- Tv UHF YANG BAGUS MODEL WAJANBOLIC. Antena ini biasa disebut antena bulat atau antena wajan. Antena ini hanya ada di Bekasi Jawa barat saja. Dengan AntenaTV yang BAGUS model Wajanbolic, GAMBAR pada layar TV LED/LCD/DIGITAL/UHF Anda, kurang JERNIH dan kurang TAJAM, maka SOLUSI-nya adalah Antena TV Yang Bagus model Wajanbolic. Dan Keunggulan Antena TV yang Bagus MODEL Wajanbolic ini antara lain: Antena TV yang Bagus dan jernih untuk TV LCD, TV PLASMA, TV LED dan TV CRT (tv tabung, tv model lama), Antena TV yang Bagus tanpa booster, Antena Tv yang bagus Dapat menangkap siaran Tv UHF dan Tv VHF hingga 18 channels TV dengan hasil gambar TV yang bagus dan jernih, Antena Tv yang Bagus Anti karat, awet, aman dari terpaan angin, anti rontok dan tahan lama, karena antena tv ini terbuat dari aluminium, Antena Tv yang bagus Lebih murah dan ringan dibandingkan antena model yagi jepang yang berat, panjang dan harganya lebih mahal, Antena Tv yang bagus dapat menerima siaran Tv digital, Antena Tv yang bagus Mudah dibawa dan mudah dipasang, Antena tv bagus Bisa paralel 1 Antena = max 3 unit Tv. Di Blog AntenaTV Bagus Wajanbolic Anda akan mendapatkan Informasi Masalah Antena Tv Bagus, Antena tv yang bagus, antenna tv rakitan, antena tv digital, antenna tv sederhana, antena tv LED, antena tv tanpa boster hingga cara membuat antena tv sendiri. Antena Tv Bagus Wajanbolic http://antenatv-rakitan.blogspot.com .If you need information about things to see and do, interesting places, accomodation and cuisine of Brunei Darussalam The Abode Peace, please go to the Brunei Darussalam Share Information http://virtual-bruneidarussalam.blogspot.com .Kempen 1Malaysia Bersih & Bersatu on Youtube. Kempen 1Malaysia Bersih & Bersatu. Demi Kemuafakatan, Toleransi dan Kemajuan dalam 1Malaysia Ketepikan Unsur Boleh Memecahbelahkan Rakyat. Please share this, thanks. https://www.youtube.com/watch?v=0sdMbijPvOc . Batik merupakan warisan kekayaan budaya bangsa Indonesia dan telah diakui secara resmi oleh UNESCO Badan PBB yang mengurusi masalah kebudayaan. Batik Bekasi berkembang dari tangan kreatif nan terampil Ratna Batek. Batik yang sebenarnya adalah batik tulis dan batik cap, dan yang disebut batik printing, sesungguhnya adalah kain tekstil dengan corak batik. Batik tulis dan batik cap merupakan karya seni dan sebuah proses, dinamakan batik karena telah mengalami proses. Batik digital, adalah nama lain dari batik printing, yaitu kain tekstil yang bercorak batik. Baik batik printing dan batik digital tidak mengalami proses panjang, jadi bukan merupakan batik, tapi kain tekstil yang bercorak batik. http://khasbatik.blogspot.com Ratna Batek Bekasi merupakan Batik Asli Khas Bekasi Dengan Motif Corak Sesuai Pakem dan Filosofi Desain BATIK Kota BEKASI dan Batik Kabupaten Bekasi. Cintai budaya bangsa dengan membeli batik tulis dan cap dari Ratna Batek Rawa Bebek Bekasi IndonesiaReplyDelete http://www.th...