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Dans cet épisode de fin de saison, nous revenons sur les projets de chacun des membres de l’équipe. Thomas Gonzalez est une nouvelle fois notre invité, l’occasion de découvrir comment lui aussi à avancé depuis l’année dernière. TRACKLIST (titre - artiste - album/jeu) Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness In the Flame, par Psamathes / Materia Collective – EXILE: A Tribute to Supergiant Games Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness RESSOURCES Les jeux de Thomas Gonzalez La vidéo de Mathieu sur Arashi INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Les projets de l’équipe : Vincent : L’Étudiant JV Guilhem : Arashi Ben : Homecoming Studio Nous contacter : Facebook Twitter

Est-ce toujours aussi fun de jouer quand notre passion devient notre métier ? Est-ce que c’est le bon plan pour jouer plus sans se sentir coupable ? Est-ce que l’on vit ce loisir différemment des joueurs lambdas ? Vincent, Marie, Guilhem et leur invité Tristan Hilaire, étudiant en jeu vidéo, vous parlent de leurs pratiques du jeu vidéo et de comment celles-ci ont changé depuis qu’ils se sont tournés vers une carrière dans cette industrie. TRACKLIST (titre - artiste - album/jeu) Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness RESSOURCES Les jeux de Tristan INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Les projets de l’équipe : Vincent : L’Étudiant JV Guilhem : Arashi Ben : Homecoming Studio Nous contacter : Facebook Twitter

Qu’est-ce qu’un playtest ? Pourquoi en faire ? Comment ? Vincent, Marie, Ben et Guilhem prennent de nouveau les micros pour vous bafouiller à l’oreille leurs expériences, connaissances et conseils de presque-pro sur le playtesting. TRACKLIST (titre - artiste - album/jeu) Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial MadnessFelix the Cat, par Collide – Felix the CatYou Are the Jumpmaster, par Stephen Barton – Apex Legends8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial MadnessAnthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness RESSOURCES Vidéo : Playtesting – How to Get Good Feedback on your Game – Extra Credits Vidéo : Playtesting : Avoiding Evil Data Vidéo : QA And Playtesting Arne Not The Same Thing Série : « Playtest » (Black Mirror saison 3 épisode 2) Inscription playtest : Ubisoft Inscription playtest : studios de jeu vidéo d’Occitanie INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Les projets de l’équipe : Vincent : L’Étudiant JV Guilhem : Arashi Ben : Homecoming Studio Nous contacter : Facebook Twitter

Comme l’an dernier, l’équipe revient sur la Global Game Jam, le plus « gros » marathon de création de jeux de l’année !Au programme : post mortem des prototypes réalisés par l’équipe, Landing Home et Pipours’Adventure, entremêlé des interviews de Colette Paugame (level designer), Sophie Peseux (UX designer) et Aymeric Schwartz (sound designer/compositeur) avant de conclure par un petit tour des jeux produits à Montpellier comme ailleurs avec le quiz de Guilhem ! TRACKLIST (titre - artiste - album/jeu) Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness Face My Fears, par Hikaru Utada & Skrillex – Kingdom Hearts III Pipours Master, par Aymeric Schwartz – Pipours’Adventure 8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness musique de Bubble Town Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness RESSOURCES Les jeux de l’équipe : Landing Home Pipours’ Adventure Les jeux du quiz de Guilhem : Search for the Golden Throne Treehouse Link Rescue Humans Memoriam Home Sweet Home They Came From Uranus Tiny Tidiness Ride Home In Santa Pace PlanetCraft Cuddle Up Goodbye, Doggy Block Buster Les jeux réalisés sur le site de Push Start Les jeux réalisés sur le site de Sud PICCEL & IONIS Les jeux réalisés sur le site de ArtFX INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Les projets de l’équipe : Vincent : L’Étudiant JV Guilhem : Arashi Ben : Homecoming Studio Nous contacter : Facebook Twitter

Faut-il se tenir au courant de tout ? Quelles ressources consulter ? Comment pratiquer la veille ? Dans cet épisode nous nous intéressons au devoir de veille. Marie, Guilhem, Vincent et Ben (le « nouveau » de l’équipe) discutent de l’intérêt de se tenir au courant de l’actualité du monde du jeu vidéo et des méthodes qu’ils appliquent pour y parvenir. TRACKLIST (titre - artiste - album/jeu) Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness The Mule, par E*Vax – Silicon Valley The Swamp Whistler, par Christophe Héral – Rayman Legends 8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness RESSOURCES Conférence « Dev sous influence(r)s » par Mylène Lourdel News JV générales : Podcast : La revue de presse JV Podcast : Le rendez-vous jeux, Pixels et toutes les autres émissions d’actu de Patrick Béja Podcast : La Cartouche Podcast : Torréfaction Chronique vidéo : Pause Cafay Site : Veille Jeux Vidéo Site : IndieMag News JV orientées développeurs : Site : Gamasutra Site : 80 LEVEL Plateformes communautaires : Liste Twitter des acteurs JV de Montpellier et ses alentours Discord de Push Start Plateforme d’offres d’emploi et stage : Site : AFJV (France) Site : Galing Jobs (France) Site : Game Job Hunter (international) Outil : TweetDeck INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Les projets de l’équipe : Vincent : L’Étudiant JV Guilhem : Arashi Ben : Homecoming Studio Nous contacter : Facebook Twitter

Mais enfin c’est quoi un remaster ? Qu’est-ce qui le différencie d’un remake ?On vous donne nos définitions avant de s’intéresser à la partie technique de ce type de production en compagnie de Mathieu Montreuil (game designer/programmeur) et Virginie Simard (3D artist) ! TRACKLIST (artiste - titre - album/jeu) scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree Shinishi Sakamoto / Michael Geyre – Mind of Hero – Wonder Boy III : The Dragon’s Trap / Wonder Boy : The Dragon’s Trap AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness RESSOURCES IZUMANTIS et PIPOAL, mai 2017, « Remasters of pépettes », Canard PC #360 Le dev diary de Wonder Boy : The Dragon’s Trap How Bluepoint Rebuilt Shadow Of The Colossus For PS4 Amal’Game TV : »Spéciale Remake, Reboot ou les deux ? » INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Les projets de l’équipe : Vincent : L’Étudiant JV Guilhem : Arashi Nous contacter : Facebook Twitter

Montpellier Discovery, le jeu dont notre chère chroniqueuse Marie Marquet était chef de projet, est sorti ! L’équipe en profite donc pour revenir sur cette réalisation étudiante atypique en compagnie d’Ophélie Mourier qui en est la chargée de communication, et de Benjamin Dimanche, expatrié d’Amal’Game TV et lui aussi professionnel de la communication. Mais avant de se consacrer à ce post mortem, nous prenons quelques minutes pour discuter de tout ce qu’il y a eu de neuf depuis la dernière émission comme l’actuelle participation de Guilhem au challenge Inktober, le lancement de la chaîne YouTube de Vincent, l’expérimentation du crunch pour Marie ou la présentation des nouveautés de cette saison de Dev & Retry. TRACKLIST (titre – artiste – jeu/album) Funcky Sundays, par Adhesive Wombat - Marsupial Madness The Mule, par E*Vax - Silicon Valley: The Soundtrack Main Theme, par Loïc Journo – Arashi 8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Les projets de l’équipe : Vincent : L’Étudiant JVGuilhem : ArashiBen : Homecoming Studio Nous contacter : FacebookTwitter

Quel est l’impact des « let’s play » sur les ventes d’un jeu ? Comment les jeux intègrent aujourd’hui les médias sociaux ? Quelle nécessité d’avoir des vidéos de vulgarisation des savoirs ? Et quelle est l’importance des vidéos de jeux pour la recherche et la sauvegarde de ce média ? Autant de questions abordées en compagnie de Thomas Versaveau de la chaîne YouTube Game Spectrum ainsi que de Thomas Gonzalez qui revient nous apporter son point de vue de game designer. TRACKLIST (artiste – titre – jeu/album) scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree Vulfpeck – Sky Mall – Fugue State AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness RESSOURCES Chaîne YouTube : UnDropDansLaMare Chaîne YouTube : Pause Process Chaîne YouTube : Doc Geraud Chaîne YouTube : Extra Credits Chaîne YouTube : Game Next Door Chaîne YouTube : Développeuse Du Dimanche Chaîne YouTube : After Bit Chaîne YouTube : Merci Dorian Chaîne YouTube : 3615 Usul Chaîne YouTube : Pier -re Lova-ti Chaîne YouTube : Mark Brown Chaîne YouTube : Ashikara Chaîne YouTube : PsEuDoLeSs1 Chaîne YouTube : Shesez (Boundary Break) Chaîne YouTube : Noclip Émission : Loop Vidéo : Comment Squeezie influence le jeu vidéo Vidéo : YOUTUBE, VULGARISATION & JEU VIDEO INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Les projets de l’équipe : Vincent : L’Étudiant JV Guilhem : Arashi Nous contacter : FacebookTwitter

Travailler l’accessibilité de son jeu peut-il le rendre meilleur pour tous les types de joueurs ? Faut-il revoir la difficulté dans les jeux ? Le mode assist de Celeste est-il un exemple à suivre ? Et quelle est l’importance de la « vision d’auteur » dans tout ça ? On vous donne nos réponses en compagnie de Thomas Gonzalez et Damien Fargeout, deux game designers dont le dernier est également en situation de handicap. TRACKLIST (artiste – titre – jeu/album) scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree Lena Raine – First Steps – Celeste AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness RESSOURCES Site : Game accessibilty guidelines Site : Game Lover Site : HandiGamer Site : Capgame Vidéo : MUUG #604 – Jeu vidéo & Handicap Vidéo : #TousGamers Conférence sur l’accessibilité aux jeux vidéo Vidéo : What Makes Celeste’s Assist Mode Special | Game Maker’s Toolkit Chaîne YouTube : Just One Hand Article : Handicap : l’épineuse question de l’accessibilité aux jeux vidéo Article : Face au handicap, développeurs et associations s’organisent Jeu vidéo : Celeste INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Les projets de l’équipe : Vincent : L’Étudiant JV Guilhem : Arashi Nous contacter : Facebook Twitter

L’équipe revient sur différents événements auxquels ils ont assistés durant la semaine du MICC (Montpellier Industries Culturelles et Créatives).Marie nous fait son retour d’expérience du concours de création de jeux organisé par Ubisoft (0h02mn15s) puis Guilhem debrief sur ce qu’il a appris à un atelier droit, comptabilité et fiscalité dans le jeu vidéo (0h19mn38s). Quant à notre expert en jeux multi, Floris, il nous permet d’y voir encore un peu plus clair dans l’obscur sujet du matchmaking que Kaermack Polewska (Watch Dogs, For Honor…) a tenté de démystifier lors de sa conférence (0h42mn25s). Enfin, l’équipe écoute et commente des interviews exclusives de Patrice Désilets (Assassin’s Creed, Ancestors…) et Kaermack Polewska recueillies par Vincent (1h07mn06s). TRACKLIST (artiste – titre – jeu/album) scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree ??? – Zombies On Your Lawn (reprise) – Plants vs Zombies AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness RESSOURCES Vidéo : Matchmaking et systèmes compétitifs sur For Honor Chronique de Marion Bargiacchi : Hérault gaming INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Les projets de l’équipe : Vincent : L’Étudiant JV Guilhem : Arashi Nous contacter : Facebook Twitter