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Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastGemeinsam mit Lore-Experte Jesko und Witcher Liebhaberin Magdalena schauen wir in die Glaskugel und analysieren das erste Artwork zur Witcher 3 Expansion "Songs of the Past". Welche Rolle könnte Rittersporn spielen? Ist das Königreich Cidaris ein guter möglicher Schauplatz? Und was hat es mit dem rätselhaften Baummonster und Geralts drittem Schwert auf sich?

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Jahrelang haben Fans von Lebenssimulationen auf diesen Moment gewartet, und jetzt ist Paralives endlich in den Early Access gestartet. Doch kann das charmante Indie-Projekt mit seinem grandiosen Baumodus und der inklusiven Charaktererstellung wirklich Giganten wie Die Sims vom Thron stoßen? Wir haben uns das Spiel in der aktuellen Version genau angeschaut und verraten euch im großen Talk, ob sich der Hype gelohnt hat und wo der Titel noch dran arbeiten muss.

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Nach Monaten der Spekulation lässt CD Projekt endlich die Katze aus dem Sack: Die Gerüchte stimmen, es kommt vor dem vierten Witcher-Teil tatsächlich noch ein drittes Addon für Witcher Teil 3 - The Wild Hunt. Nach Hearts of Stone und Blood & Wine kommt jetzt also Songs of the Past. Heiko und Chris verraten euch, was wir bereits über die neue Erweiterung wissen!

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Nach 14 Jahren Funkstille ist James Bond endlich zurück auf unseren Konsolen und PCs. Gemeinsam mit Tester Paul und Film-Experte Marco von Nerdkultur klären wir, ob der rasante Mix aus Hitman-Stealth und Uncharted-Action von 007 First Light, Film- wie Gaming-Fans gleichermaßen umhaut. Schnappt euch euren Wodka Martini, hier ist unser ultimativer Talk zum neuen Agenten-Spektakel!

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastRockstar Games spielt nach ganz eigenen Regeln – das hat die Gerüchteküche der letzten Tage mal wieder bewiesen! Wir diskutieren nicht nur, ob der 19. November als Release-Datum wirklich in Stein gemeißelt ist, sondern analysieren auch die Strategie hinter Rockstars Masterplan. Wird GTA 6 das teuerste Game aller Zeiten? Bekommen Konsolenspieler endlich offiziellen Roleplay-Support? Und wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass uns im dritten Trailer noch ein geheimer Protagonist um die Ohren gehauen wird? Wir nehmen die Rockstar-PR auseinander und klären, warum der Sommer extrem spannend wird. Viel Spaß bei unserem Deep-Dive!

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastWenn ein Titel so gewaltig anwächst, dass andere Entwickler freiwillig das Feld räumen, sprechen wir von echten Branchen-Giganten. Forza Horizon 6 beweist aktuell eindrucksvoll, wie sich so eine Dominanz anfühlt – doch fehlender Druck von außen hat seinen Preis. Was passiert mit Mega-Marken, wenn sie keinen ernsthaften Herausforderer mehr fürchten müssen?In dieser Talk-Runde analysieren Felix, Ann-Kathrin und Dimi die Licht- und Schattenseiten der absoluten Marktführer. Liefern uns diese Spiele das perfekte, polierte Wohlfühl-Paket, oder riskieren sie durch pure Bequemlichkeit ihre Identität? Wir debattieren darüber, ob alte Gameplay-Macken von großen Studios schlicht ignoriert werden, weil die Community ohnehin nirgendwo anders hinwechseln kann. Außerdem Thema: Warum der Zwang, es jedem Spielertypen recht machen zu wollen, oft in der Sackgasse endet, wie Publisher ihre Marktmacht bei teuren Premium-Releases gnadenlos ausspielen und an welchen gefallenen Legenden – von Battlefield bis SimCity – wir sehen, dass kein Thron für die Ewigkeit gebaut ist.

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Lea und Felix stellen sich der wohl schwersten Frage der Galaxis: Welche Videospiele gehören auf den Thron und welche in die Tonne?Wir knöpfen uns fast 40 Jahre Gaming-Geschichte vor und verteilen unsere Ränge. Von unantastbaren LucasArts-Legenden wie Jedi Knight und TIE Fighter über die kontroverse EA-Ära bis zu den modernen Hits wie Jedi Survivor – kein Titel ist vor unserer Tier-List sicher. Dabei sorgt besonders unser Live-Chat immer wieder für hitzige Diskussionen, nostalgische Rückblicke und die ein oder andere dicke Überraschung bei der Platzierung!Gehören die alten Klassiker wirklich alle ins S-Tier oder spricht da oft nur die rosarote Nostalgie-Brille? Welches Game ist eurer Meinung nach völlig überschätzt und welcher Geheimtipp wird viel zu oft vergessen?

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastDieses Jahr erscheint mit GTA 6 der wohl wichtigste Blockbuster des Jahrzehnts – und das auf Hardware, die schon über fünf Jahre auf dem Buckel hat. Bremst die in die Jahre gekommene Technik mittlerweile die Visionen der Entwickler aus, oder mangelt es der Industrie heutzutage einfach nur an ordentlicher Optimierung? Ist jetzt die Zeit für eine neue Konsolen Generation gekommen oder müssen die alten erstmal beweisen was sie können?

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastIn unserer Talk-Runde diskutieren Lea, Magdalena, Haselnuuuss und Holla die Waldfee, wie viel der alten Magie wirklich im Subnautica Nachfolger steckt. Fühlt sich das Abenteuer eher wie ein sicherer Aufguss an, oder wird Neues gewagt? Außerdem sprechen wir über den Basenbau, diskutieren die massiven Leaks kurz vor Beginn des Early Access und werfen einen Blick auf die Roadmap der Entwickler.

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastWährend die PEGI ab 2026 alle Spiele mit kaufbaren Lootboxen pauschal ab 16 Jahren einstuft, wehrt sich die USK gegen solche strikten Verbots-Lösungen. Elisabeth Secker erklärt im Talk, warum der deutsche Jugendschutz stattdessen auf das "Recht auf Teilhabe" setzt – und warum ein simples "Ab 18"-Siegel für jedes Service-Game nicht die Lösung unseres Problems ist.Dass die USK bei aggressiven Monetarisierungs-Tricks aber durchaus durchgreift, zeigen einige Titel der letzten Jahre: Wir besprechen, warum Spiele wie Genshin Impact oder Star Wars Hunters nach den neuen Regeln plötzlich deutlich strenger bewertet wurden.Außerdem sprechen wir über den großen "Elefanten im Raum": die fehlende Medienkompetenz in unserer Gesellschaft. Wir klären, warum Aufklärung in Schulen und Familien langfristig besser schützt als reine Verbote und ob wir Gamer uns wirklich vor einer neuen "Killerspieldebatte 2.0" fürchten müssen.