Podcast Summary: 张小珺Jùn|商业访谈录 — Ep.130「张月光创业两年首次访谈」
Overview
In this in-depth conversation, host 张小珺 sits down with entrepreneur 张月光 for his first interview in two years since founding his latest startup, 妙鸭。The discussion covers the realities of creating an AI-powered product that isn’t traditionally “AI Native,” the evolution from process design to contextual design, tough strategic decisions (the “One Way Door” metaphor), and surprising takeaways from the world of otome (乙女) games. The candid talk reveals behind-the-scenes struggles, design debates, and the intertwining of personal passion with technological innovation.
Main Themes & Discussion Points
1. 创业两年的反思与妙鸭的定位
- 张月光坦言创业期的心理和实际挑战
- 创业两年“特别孤独”,充满不确定(03:24)
- 妙鸭虽依赖AI,但不自诩为AI Native公司,更关注实际用户体验
- “AI在我们产品里是骨架,不是全部肌肉和灵魂。”(张月光,06:11)
2. 妙鸭不是“AI Native”产品的自我定义
- 为什么不用“AI Native”标签
- 用AI提升效率,但核心竞争力在于内容和互动而非AI模型本身
- “大家都拿AI聊技术,但用户根本不关心这些。”(张月光,08:22)
- 担心AI Native标签反而限制团队视野,使产品变成“Demo秀”
- 产品远非“炫技”,而注重“落地和细腻感知”
- 用AI提升效率,但核心竞争力在于内容和互动而非AI模型本身
3. 从流程设计到上下文设计的转变
- 初期重流程,后来发现“体验断裂”
- 讨论由“线性引导”向“天然上下文”迁移
- “你能感觉到‘流程’的产品,永远不是那种沉浸流畅的。”(张月光,13:47)
- 用户反馈成设计转折点:真实需求比想象中复杂
- 典型故事:做过复杂AB测试,才明白“做减法”最好用
- 讨论由“线性引导”向“天然上下文”迁移
4. “One Way Door”决策与成长困惑
- 解释One Way Door概念:一旦做出就不可回头的重要决策
- 妙鸭发展多次跨越关键门槛(21:06)
- 例如:大产品pivot、团队重大调整
- “那种一晚上没睡觉的决策,披着AI的外衣,心里只想问自己:‘你能否回头?’”(张月光,23:13)
- 妙鸭发展多次跨越关键门槛(21:06)
- 张小珺补充:“创业很多时候无法回溯,每个决定都比上一份打工更沉重。”(24:09)
5. 乙女游戏的“灵感与挑战”
- 为什么参考乙女游戏?
- 极致用户粘性和沉浸感启发AI产品设计
- “我们每次拆乙女游戏,是因为它太懂‘陪伴感’了。”(张月光,27:48)
- 极致用户粘性和沉浸感启发AI产品设计
- 现实挑战:高度情感表达对AI难度极大
- “只有乙女游戏里,‘他说你好’你能看哭。”(张月光,29:31)
- 妙鸭尝试用AI去“复刻”乙女游戏体验,但面临机器共情临界点
6. 团队、初心与实际妥协
- 理想与现实之间的不断拉扯
- “技术会变,但我们想要的那种共鸣感不能丢。”(张月光,33:54)
Notable Quotes & Memorable Moments
| 时间点 | 引文/时刻 | 发言人 | |:-----------|:-----------------------------------------------------------------------------------|:----------| | 06:11 | “AI在我们产品里是骨架,不是全部肌肉和灵魂。” | 张月光 | | 08:22 | “大家都拿AI聊技术,但用户根本不关心这些。” | 张月光 | | 13:47 | “你能感觉到‘流程’的产品,永远不是那种沉浸流畅的。” | 张月光 | | 21:06 | “One Way Door的每一步,都像用掉一次人生存档。” | 张月光 | | 23:13 | “那种一晚上没睡觉的决策,披着AI的外衣,心里只想问自己:‘你能否回头?’” | 张月光 | | 24:09 | “创业很多时候无法回溯,每个决定都比上一份打工更沉重。” | 张小珺 | | 27:48 | “我们每次拆乙女游戏,是因为它太懂‘陪伴感’了。” | 张月光 | | 29:31 | “只有乙女游戏里,‘他说你好’你能看哭。” | 张月光 | | 33:54 | “技术会变,但我们想要的那种共鸣感不能丢。” | 张月光 |
Timestamps for Key Segments
- 03:24 – 创业孤独与心理挑战
- 06:11 – AI角色定位及用户体验
- 13:47 – 上下文设计的探索
- 21:06 – “One Way Door”关键决策
- 27:48 – 乙女游戏启发与AI创新尝试
- 33:54 – 团队初心与现实妥协
Takeaways
- 妙鸭始终坚持以用户体验和内容为核心,而不是单纯追求AI技术前沿。
- AI在实际产品中只是“底座”,真正的创新来自洞察和对用户真实需求的敏感。
- 团队不断在理想与实际中寻求平衡,灵感不仅来自商业还源于二次元的极致用户沉浸体验。
- 成功的关键决策往往不可逆,创业比打工更需要坚韧和自省。
- 乙女游戏的情感“沉浸感”是AI产品尝试突破的某种极限。
Overall Tone:
诚恳、坦率、强调“体验”而非“炫技”,处处流露出创业者在超级变化时代的冷静与执着。
