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A
Vamos a los números, vamos a las matemáticas. Vamos a desafiar a nuestras neuronas con Santi García Cremades. Buenos días, Santi.
B
Hola, Sina.
A
¿Qué tal?
B
¿Cómo estás?
A
Buenos días. ¿Qué tal?
B
Hola, Jorge.
A
¿Qué es eso de que el desafío de hoy ha empezado antes incluso que el programa? ¿Que ha empezado fuera del estudio?
B
¿Tenéis ahí un papel?
C
Lo tengo.
B
Jorge creo que tiene uno.
C
Sí.
B
Bueno, muchos papeles, pero uno concreto, que puedes hacer lo que quieras con él. Y Alsina, ¿Tú tienes calculadora? Usa la del móvil.
A
Claro, tengo aquí la calculadora.
B
Voy a haceros un juego casi de mentalismo para demostraros que la mente es más fuerte que la fuerza o que los músculos. Ya sabes, lo del papel y la espada y todo esto. Bueno, pues voy a hacer que Jorge doble el papel muchas veces, lo máximo que pueda, que está muy fuerte últimamente. A ver si puede doblar el papel en dos.
C
Como yo quiera o a la mitad.
B
A la mitad. Mitad, mitad, mitad. Hasta que puedas.
C
Hasta que pueda. ¿Ya empiezo ya?
B
Sí, empieza ya.
A
Hasta que pueda.
B
Cuatro minutos.
A
Vale. Pues mira, entre tanto te cuento que si te cuesta dormir y quieres mejorar tu estado de ánimo con un descanso reparador, puedes escuchar este consejo de bio.
D
¿Problemas de sueño? ¿Te cuesta dormir? ¿Te despiertas a medianoche?
E
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D
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A
¿Cuántas llevas?
C
Te echo cinco. Es que tenemos un papel de un gramaje muy alto.
A
Que flojo, Jorge.
C
Cinco.
B
Sigue, sigue. Hasta que pueda. Voy contigo. Piensa un número de tres cifras. ¿Tienen que ser la primera y la última diferentes?
A
La primera y la última tienen que ser diferentes.
B
Y yo voy a hacer como que no lo he oído. Pero dímelo mejor, porque si No, no funciona.
A
¿Te lo tengo que decir?
B
Sí.
A
Un 63.
B
Un. 63. Vamos a hacer que el número más grande esté al principio. Vamos a darle la vuelta a los números.
A
3.
B
6. 1. Y a 3 61 réstale 163. Lo tienes ahí.
A
Calculadora 3. 6 1 menos 163. ¿Te lo tengo que decir también?
B
No, Este lo tienes ahí en la calculadora. Yo también lo estoy comprobando con mi mente rápida y ágil. Pues venga, ese número. Vamos a hacer lo mismo. Darle la vuelta. No me lo digas. Darle la vuelta a los números. El primero y el último se invierten. Y ahora en vez de restarlos, súmalos. Y apunta la suma en un papelito.
A
Ay, espera, que me he equivocado.
B
Coge tipex y a la calculadora, ya sabes.
A
Ya está. Vale.
B
¿Lo tienes? Venga. Jorge, ¿Cuántas veces ha doblado papel?
C
Seis. Seis. He conseguido hacer seis Seis.
B
Y no hay una séptima ahí, que se puede.
C
Ahí.
B
Casi, casi, casi.
C
Esto ya no da más de sí.
B
Bueno, pues las capas que tiene Jorge Ahora mismo son 64. Yo contaba contigo que hiciese 128 capas de folios.
C
¿Pero qué dices?
A
Sí, sí, sí.
B
Los vascos pueden 128 capas. Jorge, si hubieses desayunado más uno. 129. Súmale ese número al que tiene. Alsina.
C
¿Pero qué querías, que doblase otra más?
B
Claro.
A
A ver, yo le tengo que sumar a mi número. ¿Cuánto le tengo que sumar?
B
129.
A
129.
B
Y ahora mira el reloj y di la Hora, Alsina.
A
Las 12 y 18.
B
Es verdad, ha salido ese número. 1218.
A
1918.
B
Pues un juego matemático, Alsina. Un desafío matemático. Es un juego de mentalismo, de matemagia que se le llama. Funciona con todos los números de tres cifras.
A
Qué bueno. Oye, que no hemos resuelto el reto de la semana pasada.
B
Venga, Vamos a resolverlo. ¿Os acordáis que estuvimos discutiendo? Había dos monedas, se lanzaban y se decía que al menos una era cara. ¿Y cuál es la probabilidad de que la otra moneda salga cara? Pues lo ha resaltado un oyente maravillosamente.
C
Hola, buenos días, Eduardo, desde Asturias. Para saber el color de la pegatina que tiene cada uno, el único que la puede saber es el que está en el medio, porque ve el color del que tiene delante. Y entonces él tiene el contrario del que tiene el que tiene delante. Exactamente igual el que tiene detrás de él.
A
Este es un remember, está muy bien, pero es el de la semana pasada.
B
Es correcto, pero es el remember, así que este lo dejamos si queréis para resolver la semana que viene. ¿Qué probabilidad tiene de obtener otra cara?
A
Si tienes ya una carga, esta vez tenemos dos semanas para resolver el desafío matemático. Era muy difícil. Bueno, que tengas un día estupendo, Santi.
B
Igualmente. Adiós. Adiós.
A
Adiós. Mañana a las seis en punto de la mañana cinco en Canarias empezará este programa de nuevo con el ingeniero Montes, que levantará la persiana, con Laura Lorenzo, que les cuenta todo lo que suceda durante la madrugada y luego ya vamos viniendo los demás. Bueno, a primera hora está todo el equipo informativo del programa, el otro no porque el otro duerme. Gracias por su confianza. Hasta mañana.
Podcast: Más de uno
Host: Onda Cero, Carlos Alsina
Matemático invitado: Santi García Cremades
Fecha: 25 de junio, 2026
En este episodio de “Más de uno,” Carlos Alsina y sus colaboradores Jorge y Santi García Cremades se sumergen en un reto matemático que mezcla humor, mentalismo y trucos numéricos con objetos cotidianos, como el papel y la calculadora. Con ambiente relajado y muchas bromas, Santi propone varios desafíos para poner a prueba tanto la mente como la destreza manual de los participantes. Además, se recupera un reto de la semana anterior sobre probabilidades y monedas.
El reto físico: doblar un papel tantas veces como sea posible por la mitad.
Jorge lo intenta: “Tenemos un papel de un gramaje muy alto.” (C: 01:44)
Solo consigue doblarlo seis veces:
Santi revela la magia matemática detrás del reto:
Santi guía a Alsina en un truco matemático con un número de tres cifras:
El truco culmina con una sorpresa:
Santi explica que es un truco de “matemagia”:
El episodio mantiene un tono ligero, entretenido y participativo, donde la divulgación de las matemáticas se mezcla con el humor y la complicidad entre los participantes. Los trucos y juegos matemáticos, explicados con claridad y simpatía, invitan a los oyentes a retarse a sí mismos y disfrutar del ingenio. Como siempre, el programa deja un reto pendiente, animando a la audiencia a pensar y volver la próxima semana.